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RPG system : classes and subclasses, mana-based skills, races, unique traits, jobs, rarity-based forging and gem cutting
1.7.0 (2026-10-12)
✨ Nouveautés
- faiblesses unifiées — un seul menu et un seul nom pour les joueurs (
e00d5c9)- /faiblesses regroupe toutes les faiblesses du personnage avec leur origine : classe, race (et malus de classe), traits, faiblesses imposées et tirées au hasard
- « Défauts » devient « Faiblesses » partout dans les menus (classes et races affichent leurs faiblesses et celles imposées sous un seul titre)
- Imposer une faiblesse directement dans races.yml ou classes.yml : weaknesses: [id] (les sous-classes héritent de celles de leur classe, sauf inherit-flaws: false)
- Faiblesses imposées par défaut : Elfe → Claustrophobe, Nain → Vertige, Orc → Mauvais tireur, Tieffelin → Sang infernal, Félys → Frileux
- Les exclusions s'appliquent aussi aux faiblesses imposées, et les exclusions par défaut évitent les doublons avec les faiblesses des classes et des races
- Les défauts déjà écrits dans classes.yml / races.yml / traits.yml (clé flaws) fonctionnent comme avant
Platforms
Paper
26.1–26.3
Dependencies
Paper
- CraftEngine Optional
- ExecutableItems Optional
- ItemsAdder Optional
- MMOItems Optional
- MythicMobs Optional
- Nexo Optional
- Oraxen Optional
- PlaceholderAPI Optional