Welcome to the Hangar Open Beta. Please report any issue you encounter on GitHub!
Avatar for Mc_gamerYT

Configure your lucky blocks completely in-game with an advanced GUI. Automatically saves and reloads instantly!

Report LuckyBlock-By-Mc_gamerYT?

R

1.13.32

**📜 LuckyBlock Plugin - Değişiklik Günlüğü (Changelog) 🚀 Sürüm 1.13.32 Hedef API: Minecraft 1.21.8

Geliştirici: Mc_gamerYT

✨ Yeni Eklene/Aktif Sistemler 🔥 Kombo / Streak Sistemi (Combo System)

Oyuncuların kısa süre (varsayılan 8 sn) içinde üst üste Lucky Block kırması durumunda kombo çarpanı artar (maksimum 10 stack).

Her kombo katmanı için ekstra şans yüzdesi verilir (Jackpot ve Efsanevi ödül çıkma ihtimali yükselir).

Action Bar üzerinde anlık kombo takibi (✦ ᴋᴏᴍʙᴏ x...) gösterimi eklendi.

🔑 Şans Anahtarı & Kasa Sistemi (Crate Key System)

PersistentDataContainer (PDC) altyapısına sahip özel luckyblock_key_item (Şans Anahtarı) eklendi.

Anahtara sağ tıklandığında özel Rulet/Kasa açılım menüsü (openKeyCrateMenu) tetiklenir.

🛡️ Pity (Garanti Şans) Sistemi (Pity System)

Belirlenen eşik miktarınca (varsayılan 40) üst üste düşük seviye ödül kazanan oyuncuya, bir sonraki kırışında garanti olarak Epic / Legendary / Mythic katmanından bir ödül verilir.

💎 Ödül Katmanı (Tier) & Visual/Audio Sistemi

Tüm ödüller 5 farklı nadirlik katmanına ayrıldı: COMMON, RARE, EPIC, LEGENDARY, MYTHIC.

Katmanlara özel ses efektleri (Ender Dragon nidası, Totem sesi, Büyü masası sesi), parçacık efektleri (Totem, Firework, Witch, Villager) ve renk kodları entegre edildi.

🌐 Özelleştirilebilir Mesaj Dosyası (messages.yml)

Oyunculara gönderilen tüm sohbet ve duyuru mesajları messages.yml dosyasına taşındı.

Eksik veya hatalı yapılandırma durumunda eklentinin çökmesini engelleyen dinamik "fallback default" altyapısı oluşturuldu.

🔄 Otomatik Yeniden Doğma (Auto-Respawn System)

Kırılan Lucky Block'ların belirli bir süre sonra (varsayılan 30 sn) aynı konumda otomatik olarak tekrar belirlemesi opsiyonu eklendi (auto-respawn-enabled).

🛠️ Güvenlik, Performans ve Hata Düzeltmeleri (Fixes) 🛠️ FIX #1 — GUI Eşya Çalma ve Tıklama Koruması (InventoryClick Safety)

Malzeme seçim menüsü (✦ ᴍᴀʟᴢᴇᴍᴇ sᴇᴄ ✦) başta olmak üzere tüm özel menülerde event.setCancelled(true) kontrolü tıklama bloğunun en üstüne çekildi. Cam panellerin veya menü eşyalarının oyuncu envanterine geçmesi engellendi.

Özel menülerin tespiti için isKnownLuckyBlockMenu() metodu yazılarak sadece plugin menülerinde hafif buton tıklama efekti çalması sağlandı.

🛠️ FIX #2 — Bellek Sızıntısı Engelleme (Memory Leak Prevention)

Sunucudan ayrılan oyuncuların editingPlayers, comboCount ve comboLastBreak haritalarında bıraktığı geçici veriler PlayerQuitEvent dinleyicisi ile anında temizlenecek şekilde güncellendi.

🛠️ FIX #3 — Dinamik Oran Hesaplama Altyapısı (Dynamic Weighted Roll)

Ödül belirlemede kullanılan sabit 100'lük sınır kaldırıldı. Toplam oran ağırlıklarına (total weight) göre orantılı şans hesaplamasına geçildi. Böylece toplam oran 100'ü geçse veya altında kalsa dahi listedeki hiçbir ödülün devreden çıkmaması sağlandı.

🛠️ FIX #4 — Asenkron Sohbet ve Thread-Safety (Async Chat Fix)

Sohbet üzerinden İsim ve Prefix düzenlemelerinde getConfig().set() işlemlerinin Bukkit Asenkron Sohbet Thread'inde çalışması engellendi. Veri kayıtları Bukkit Scheduler üzerinden Main Thread'e aktarılarak thread-safety sağlandı.

🛠️ Sınırsız Ödül Farmı Engeli (True Location Tracking)

Oyuncuların okyanus tapınağındaki doğal süngerleri veya örste ismini değiştirdikleri normal blokları kırarak ödül alması engellendi. Sadece bu eklenti ile dünyaya gerçekten yerleştirilmiş bloklar lucky_locations.txt dosyasında takip edilip ödül verir.

🎨 GUI ve Menü İyileştirmeleri Ana Menü (/luckyblock):

Şık gradyan başlıklar, animasyonlu çerçeveler ve renk tonlamaları.

Oyuncunun kendi kafasını ve toplam açtığı blok sayısını gösteren istatistik simgesi.

Lider Tablosu GUI: En çok Lucky Block açan 10 oyuncuyu oyuncu kafası skinleri ve sıralama renkleri (#1 Altın, #2 Gümüş, #3 Bronz) ile listeleme.

Son Ödüller GUI: Sunucuda kazanan son 15 ödülü zaman damgasıyla gösteren canlı ödül akışı logu.

Ödül Önizleme GUI: Tüm olası ödülleri ve o anki aktif konfigürasyona göre hesaplanan anlık yüzde (%) ihtimallerini görüntüleme.

Ayar & Oran Menüleri:

Sol Tık (+1%), Sağ Tık (-1%), Shift+Sol (+5%), Shift+Sağ (-5%) kontrolleriyle oyun içinden anlık ödül oranı değiştirme.

Aç/Kapat (Toggle) yeşil/gri boya simgeleri ile görsel ayar kontrolü.

Yenileme Logları GUI'si üzerinden konfigürasyonu reload etme ve canlı durum kontrolü.**

Information

Published
July 31, 2026
4Downloads

Platforms

Paper
Paper
1.21.8