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LandFight — 快节奏国战核心插件
设计背景
传统国战服务器往往存在“游戏周期过长”、“玩家在线时间不统一”等弊端,容易导致后期发育严重不公、新玩家难以融入。 为了解决这一痛点,我们倾力打造了一款高节奏、纯技术、速战速决的全新轻量化国战玩法插件!
核心玩法规则
1. 战场与地图生成
- 地图边界:游戏将在标准的 1500 × 1500 的有限随机世界中展开,倒逼玩家频繁接触,爆发高频遭遇战。
- 资源点位:为了简化繁琐的占地过程,系统会在地图内随机预生成 30 个核心据点,作为双方争夺的战略焦点。
2. 据点占领与大本营(首都)机制
- 占领据点:玩家前往据点,对其中的特定 【羊毛】 方块点击 鼠标右键,即可为己方阵营占领该据点。
- 设立首都(大本营):玩家可以通过 潜行(Shift)+ 右键 点击已占领据点内的羊毛,将该据点强行升格为己方的“大本营/首都”。
- 复活机制:大本营将作为团队成员的唯一指定安全复活点。保护大本营的安全是维持战线的核心要素。
3. 战术迁移与沦陷规则
- 攻占与偷家:敌方阵营可以随时攻占你的普通据点。同样,如果防守空虚,你的首都也可以被敌方直接强占。
- 沦陷惩罚:一旦己方首都沦陷(被敌方占领),全队成员将 无法继续复活,陷入极度危险的绝境。
- 动态战略(改都):在首都彻底沦陷以及你真正死亡之前,只要手里还握有其他普通据点,你可以随时通过潜行右键 任意更改大本营位置,实现金蝉脱壳与战略转移!
4. 胜负结算条件
| 结算类型 | 具体规则描述 |
|---|---|
| 常规时间结束 | 单局游戏时长严格控制在 45 分钟。时间耗尽后,系统将自动结算各队伍的据点占领数量,占城多者获胜。 |
| 提前终局(剃光头) | 当某一阵营的 大本营全部沦陷,且该阵营的 所有在线成员全部死亡 时,游戏将立即提前终止,直接判定另一方获得压倒性胜利。 |
技术与版本状态
- 当前分支:
master(v1.x 稳定版善后中) - 未来规划:v2.0 大更新即将开启,敬请期待!
- 持续更新:插件目前正在积极维护与迭代中,欢迎提出合理化建议。
开始体验吧!胜利属于真正懂得战略与速度的队伍!
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