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Plugin para la creacion, administracion y control de contenido Custom de tu servidor
**CustomCore **— administración custom sin tocar código
CustomCore convierte la administración de contenido en algo que se hace con archivos. Cada mob, objeto, receta, poción, facción y skill es un YAML que editas. El plugin lo lee, lo valida y lo aplica. No hay panel web, no hay base de datos externa y no hay que compilar nada para cambiar el comportamiento de tu servidor.
El ciclo de trabajo es este:
- Editas un archivo en plugins/CustomCore/
- Escribes /cm reload
- El cambio está vivo. Sin reiniciar, sin perder jugadores conectados.
QUÉ ADMINISTRAS DESDE ARCHIVOS
- Mobs: vida, daño, velocidad, equipamiento, encantamientos, drops, nombre, disfraz, montura y comportamiento.
- Skills: hechizos, curaciones, teletransportes, invocaciones, proyectiles y control de masas. Con objetivo, rango, cooldown y probabilidad propios.
- Objetos: catálogo con NBT, nombre, lore, encantamientos custom, recetas y restricciones por facción o clase.
- Pociones: bebibles, arrojadizas y persistentes, con radio y bando.
- Facciones y clases: quién puede usar qué, a quién ataca cada mob y quién puede recoger cada flecha.
- Spawners, anclas y monturas: zonas que se mantienen cargadas y mobs que no se pierden.
- Mejoras: items que suben de nivel a un mob sin reescribir su archivo.
CONTROL REAL DEL SERVIDOR
- Cupo por grupo: cuántos mobs puede invocar cada jugador sale de su grupo de LuckPerms. Sin LuckPerms, todos caen a un cupo por defecto.
- Permisos separados: customcore.player, customcore.admin y customcore.bypass, para probar restricciones sin perder los comandos.
- Todo por comando: dar huevos, invocar, listar vivos, consultar cupos, recontar, retirar, asignar facción o clase, guardar el objeto de tu mano en el catálogo.
- Nada de spam en el chat: los avisos van en boss bars y action bar, con un máximo de tres barras visibles. El chat queda para hablar.
COMBATE PVP SIN CÓDIGO
- Aturdimiento, raíz, silencio y desarme, cada uno con su duración y su cooldown en el YAML de la skill.
- Inmunidad configurable, escudo temporal y ruptura del control al recibir daño.
- Flechas custom por clase: se cargan con clic derecho, tienen cooldown por tipo y no se pueden recoger tras el impacto.
PENSADO PARA ADMINISTRAR, NO PARA PROGRAMAR
- 13 documentos y 12 tutoriales dentro del jar, en plugins/CustomCore/docs/ y tutorials/. Se leen desde el servidor, sin buscar en internet.
- 6 mobs de ejemplo numerados que funcionan tal cual y sirven de plantilla.
- Sin NMS: solo API de Paper.
- Degrada solo: sin LuckPerms, sin Teams y sin LibsDisguises el plugin arranca igual.
- No sobrescribe tu trabajo: la configuración, los mobs, los items y las facciones son tuyos.
REQUISITOS
- Paper 26.3 (Minecraft 26.3). Es la única versión soportada: el plugin declara api-version 26.3 y Paper rechaza versiones anteriores.
- Java 25, el que exige Paper 26.3.
- Opcionales: LuckPerms (cupos), Teams (bandos), LibsDisguises (apariencias).
INSTALACIÓN
- Copia el jar en plugins/ y arranca el servidor una vez.
- Se crean config.yml, factions.yml, mobs/, docs/ y tutorials/.
- Abre tutorials/01-primer-mob.md y sigue el orden.
ENLACES
- Código y documentación: https://github.com/JuanPWilchesO/CustomCore
Sin telemetría, sin servicio externo y sin dependencias de pago. La configuración vive en tu servidor.
Pinned Versions
- R26.3
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